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  • 无线电测向--让孩子越跑越聪明
         ①无线电测向运动类似于众所周知的捉迷藏游戏,但它是寻找能发射无线电波的小型信号源(即发射机),是与无线电“捉迷藏”,是现代无线电通讯技术与传统捉迷藏游戏的结合.是在大自然的怀抱中,有机地将科技、健身、休闲娱乐融为一体.
         ②大致过程是:在旷野、山丘的丛林或近郊、公园等优美的自然环境中,事先隐藏好数部信号源,定时发出规定的电报信号.参加者手持无线电测向机,测出隐蔽电台的所在方向,采用徒步方式,奔跑一定距离,迅速准确地逐个寻找出这些信号源.以在规定时间内,找满指定台数,使用时间少者为优胜.通常,我们把事先巧妙隐藏起来的信号源比喻成狡猾的狐狸,故此项运动又称无线电“猎狐”或抓“狐狸”.
         ③由于无线电测向既不是纯科技性的室内制作,又不是固定场地上的单一奔跑,而是充分体现了理论与实践、动手与动脑、室内与户外、体能与智力的结合.因此,这项运动对于参加者的体力和脑力都有一定的要求.它与传统运动不同,跑得快不一定就是冠军.即使选手跑得再快,或者顺序、方向出错,极有可能功亏一篑.想把无线电测向玩好,必须是“眼观六路,耳听八方”,要分析身边的一切事情,譬如当天的天气、地形,甚至是一个脚印都要留意,在心跳加快、气喘吁吁的情况下,还需要用聪明的头脑,冷静地判断清楚方位,根据信号分析,空间交叉定点去想象,对路径规划和参照进行梳理记忆,在此基础上奔跑才能顺利、快速地到达目的地.因此,无线电测向运动能够训练青少年的判断能力、空间感、方向感等诸多智力因素.换句话说,无线电测向会让孩子越跑越聪明.
    (1)第①自然段画线句主要使用了什么说明方法?有何作用?
    (2)根据第③自然段的内容,具体概括玩好无线电测向运动需具备哪些素质和能力.
    【考点】说明方法,概括说明内容,说明文阅读综合
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    难度:较难
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