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          50条信息

            • 1.

               

              某商店老师设计了如下有奖游戏方案:顾客只要10元钱,即可参加有奖游戏一次。游戏规则如下:在图示的棋盘中,棋子从M开始沿箭头方向跳向N,每次只跳一步(即一个箭头),当下一步有方向选择时,则必须通过掷一次骰子(每个面分别标有1,2,3,4,5,6的正方体玩具)的方法来确定(否则,不必投骰子)——当出现“1”朝上时,沿方向跳;当出现“2”,“4”,“6”朝上时,沿方向跳;当出现“3”,  “5”朝上时,沿方向跳。奖励标准如下表:

              从M到N所用步数

              2

              3

              4

              奖金

              100

              10

              5

               

               

               

               

              若该商店平均每天有100人参加游戏,按每月30天计.

              (1)写出每位顾客一次游戏后,该店获利的分布列;

              (2)该店开展此项游戏每月大约获利多少元?(精确到1元)

               

               

               

               

               

               

               

            • 2.

               

              某校从参加高二年级期中考试的学生中随机抽出60名学生,将其数学成绩(均为整数)分成六段后得到如下部分频率分布直方图。观察图形的信息,回答下列问题:

              (1)求分数在内的频率,并补全这个频率分布直方图;

              (2)统计方法中,同一组数据常用该组区间的中点值作为代表,据此估计本次考试的平均分;

              (3)若从60名学生中随机抽取2人,抽到的学生成绩在记0分,在记1分,在记2分,用表示抽取结束后的总记分,求的分布列。

               

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