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          50条信息

            • 1. 四个事件:①当x∈R时,方程x2+1=0无实数解;②若x∈R,且x≠0,则x>;③函数y=在其定义域上是增函数;④若a2+b2=0,a,b∈R,则a=b=0,随机事件是 ______
            • 2.

              给出下列命题:

               \(①\)中奖率为\( \dfrac{1}{10 000}\)的彩票,买\(10 000\)张一定中奖.

               \(②\)某同学抛掷均匀硬币\(100\)次,前\(99\)次已有\(90\)次反面向上,\(9\)次正面向上,则第\(100\)次正面向上的可能性大些.

               \(③\)对于任意两个事件\(A\)\(B\)\(P\)\((\)\(A\)\(+\)\(B\)\()=\)\(P\)\((\)\(A\)\()+\)\(P\)\((\)\(B\)\().\)

               \(④\)根据概率的定义,若随机事件\(A\)\(n\)次试验中发生\(m\)次,则当试验次数很大时,   可以将事件\(A\)发生的频率\( \dfrac{m}{n}\)作为事件 \(A\)的概率的近似值,即\(P\)\((\)\(A\)\()≈ \dfrac{m}{n}\).

               \(⑤\)分别抛掷均匀硬币\(100 000\)次、\(1 000 000\)次,就正面向上的频率,抛掷\(1 000 000\)次一定比抛掷\(100 000\)次更接近\( \dfrac{1}{2}\).

               其中正确命题的序号是              \(.(\)写出所有正确命题的序号\()\)

            • 3.
              利用计算机随机模拟方法计算\(y=x^{2}\)与\(y=4\)所围成的区域\(Ω\)的面积时,可以先运行以下算法步骤:
              第一步:利用计算机产生两个在\([0,1]\)区间内的均匀随机数\(a\),\(b\);
              第二步:对随机数\(a\),\(b\)实施变换:\( \begin{cases} \overset{a_{1}=4\cdot a-2}{b_{1}=4b}\end{cases}\)得到点\(A(a_{1},b_{1})\);
              第三步:判断点\(A(a_{1},b_{1})\)的坐标是否满足\(b_{1} < a_{ 1 }^{ 2 }\);
              第四步:累计所产生的点\(A\)的个数\(m\),及满足\(b_{1} < a_{ 1 }^{ 2 }\)的点\(A\)的个数\(n\);
              第五步:判断\(m\)是否小于\(M(\)一个设定的数\().\)若是,则回到第一步,否则,输出\(n\)并终止算法.
              若设定的\(M=100\),且输出的\(n=34\),则据此用随机模拟方法可以估计出区域\(Ω\)的面积为 ______ \((\)保留小数点后两位数字\()\).
            • 4.
              四个事件:\(①\)当\(x∈R\)时,方程\(x^{2}+1=0\)无实数解;\(②\)若\(x∈R\),且\(x\neq 0\),则\(x > \dfrac {1}{x}\);\(③\)函数\(y= \dfrac {1}{x}\)在其定义域上是增函数;\(④\)若\(a^{2}+b^{2}=0\),\(a\),\(b∈R\),则\(a=b=0\),随机事件是 ______ .
            • 5.

              已知的取值如下表所示:

                           

               

               

               

              散点图分析,线性相关,且,则______

               

            • 6.

              在区间(0,1)中随机地取出两个数,则两数之和小于的概率是______

               

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