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          50条信息

            • 1. (2015春•龙岩校级期末)如图所示,墙上挂有边长为a的正方形木板,它的四个角的阴影部分都是以正方形的顶点为圆心,半径为
              a
              2
              的圆弧.某人向此板投镖,假设每次都能击中木板,且击中木板上每个点的可能性都相等,此人投镖4000次,镖击中空白部分的次数是854次.据此估算:圆周率π约为    
            • 2. 某高二学生练习篮球,每次投篮命中率约30%,现采用随机模拟的方法估计该生投篮命中的概率;先用计算器产生0到9之间的整数值的随机数,指定0,1,2表示命中,4,5,6,7,8,9表示不命中;再以每三个随机数为一组,代表3次投篮的结果.经随机模拟产生了如下随机数:
              807 956 191 925 271 932 813 458 569 683
              431 257 393 027 556 488 730 113 527 989
              据此估计该生3次投篮恰有2次命中的概率约为(  )
              A.0.15
              B.0.25
              C.0.2
              D.0.18
            • 3. 设函数f(x)=x2,x∈[-1,1],可以用随机模拟方法近似计算由曲线y=f(x)及直线x=-1、x=1、y=0所围成的封闭图形的面积S.先产生两组(每组n个)各自区间内的均匀随机数x1、x2、…、xn和y1、y2、…、yn,由此得到n个点(xi,yi)(i=1,2,…,n),再数出其中满足yi≤f(xi)(i=1,2,…,n)的点数m,那么由随机模拟方法可得S的近似值为    
            • 4. (2015•丰台区二模)如图所示,分别以A,B,C为圆心,在△ABC内作半径为2的扇形(图中的阴影部分),在△ABC内任取一点P,如果点P落在阴影内的概率为
              1
              3
              ,那么△ABC的面积是    
            • 5. 关于圆周率π,数学发展史上出现过许多很有创意的求法,如著名的浦丰实验和查理斯实验.受其启发,我们也可以通过设计下面的实验来估计π的值:先请120名同学,没人随机写下一个都小于1的正实数对(x,y);再统计两数能与1构成钝角三角形三边的数对(x,y)的个数m;最后再根据统计数m估计π的值.假如统计结果是m=34,那么可以估计π≈    (用分数表示).
            • 6. (2015•益阳一模)如图所示,矩形长为3,宽为2,在矩形内随机撒200颗黄豆,数得落在椭圆内的黄豆数为160颗,依据此实验数据可以估计出椭圆的面积约为    
            • 7. 关于圆周率π,数学发展史上出现过许多很有创意的求法,如著名的蒲丰实验,借鉴其原理,我们也可以采用计算机随机数模拟实验的方法来估计π的值:先由计算机产生1200对0~1之间的均匀随机数x,y;再统计两个数能与1构成钝角三角形三边的数对(x,y)的个数m;最后再根据统计数m来估计π的值,假如统计结果是m=940,那么可以估计π≈    (精确到0.001)
            • 8. 已知关于x的方程cosx+sin2x+m-1=0(m∈R)恒有实数解,记m的所有可能取值构成集合P;又焦点在x轴上的椭圆
              x2
              n+2
              +y2
              =1(n∈R)的离心率的取值范围为(0,
              3
              2
              ],记n的所有可能取值构成集合Q.设M=P∩Q,若λ为区间[-1,4]上的随机数,则λ∈M的概率为(  )
              A.
              1
              20
              B.
              9
              20
              C.
              1
              5
              D.
              2
              5
            • 9. 为了预测某射手的射击水平,设计了如下的模拟实验,通过实验产生了20组随机数:
              6830   3018  7055   7430   7740   4422  7884   2604   3346   0952 
              6807   9706   5774   5725   6576  5929   9768   6071  9138   6754
              如果一组随机数中恰有三个数在1,2,3,4,5,6中,表示四次射击中恰有三次击中目标的概率约为 (  )
              A.25%
              B.20%
              C.30%
              D.50%
            • 10. 用均匀随机数进行随机模拟,可以解决(  )
              A.只能求几何概型的概率,不能解决其他问题
              B.不仅能求几何概型的概率,还能计算图形的面积
              C.不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积
              D.最适合估计古典概型的概率
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